选择一个世界
从食物稀缺、食物充足、捕食者、两座岛屿、变化的气候开始,或用种子生成一个随机世界。
这款进化模拟器展示自然选择的过程:色彩缤纷的类细胞生物携带体型、速度、视力、代谢和颜色的基因,有助于生存的性状会在种群中扩散。 选择一个世界,加快速度,关注图表。点击任意生物即可查看它的基因。
打开进化模拟器工具 →从食物稀缺、食物充足、捕食者、两座岛屿、变化的气候开始,或用种子生成一个随机世界。
以 5× 或更快的速度运行并关注图表:一两分钟内,平均性状就会开始变化。
调整突变、食物、承载力、捕食者和寒冷,点击生物读取它们的基因,然后保存世界、图片或视频。
先运行食物稀缺的世界,记下代谢最后落在哪里,再用相同的种子运行食物充足的世界并比较。
捕食者最先发现与地面反差明显的生物,所以接近地面的颜色会变得常见。
中间隔着水,两个群体永远不会混合。每座岛屿的颜色都会向自己的地面靠拢。
把突变设为 0%,一旦变异用完,性状就不再变化。突变率过高则会让结果变得模糊。
在变化的气候中,寒冷季节有利于更大的身体,温暖季节有利于更小的身体,所以体型图表会上下摆动。
把世界保存为 JSON,试一个改动,再把它载入,就能从完全相同的时刻开始比较。
用漫林梳理、规划,并迈出下一步。

每个生物有五种基因:体型、速度、视力、代谢和颜色。它会朝看得见的食物移动,远离看得见的捕食者,每秒消耗能量,攒够能量后分裂为二。副本的基因会随机发生一点变化。生物会死于饥饿、衰老、拥挤或捕食者。其余一切都没有预先设定:平均性状的任何变化,都只来自哪些生物活得足够久、能够分裂。
这是一个用于探索自然选择思想的简化模型:可遗传的变异加上不同的存活率,会导致性状改变。真实的生物有多得多的基因、有性生殖、发育和生态。请把结果当作演示,而不是对真实物种的预测。
体型:能储存更多能量,更难被捕食者抓住,在寒冷中散热更少,但维持成本更高。速度:更快到达食物、更早逃脱,但移动要消耗能量。视力:能从更远处看见食物和捕食者,代价很小。代谢:决定生活节奏,移动更快、分裂更早,但能量消耗更高、寿命更短。颜色:本身没有作用,只有在捕食者狩猎时才有意义。
在 5× 到 10× 速度下,预设世界会在一到两分钟内、经过几十代后出现明显变化。设置面板中的图表显示每个性状随时间变化的平均值和离散程度。
是的。免费,无需注册,没有水印,在你的浏览器中运行。不会上传任何内容。
把世界保存为 JSON 文件,之后载入即可从你停下的地方继续,包括每个生物和图表。种子编号也能用相同的设置重建同一个起始世界。
可以。选择 9:16、1:1 或 16:9,设置时长和帧率,模拟器会从当前时刻开始向前播放这个世界,并生成 MP4(或 WebM)。
可以。世界会旋转以填满竖屏,轻点生物即可查看,设置和图表则从底部滑出。